3种创建线程的方式

前言

面试的时候,面试官问我有几种线程创建方式。。我想了想,就2种,是呀,在这之前,我一直以为是2种的,尴尬。。
后来面试官告诉我,有3种,我表示。。奇怪了。平时都只有2中呀,他告诉我说,还有一种有返回值的。回来后我去查了一下啊。。还真的是。。。

1. 基础 Thread类型,(常见,解释了)
2. Runnable(常见)
3. 通过Callable和Future创建线程,竟然是Util包下的,尴尬。。。

直接贴了下网上的代码。

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package com.universexin.blog.web;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>{

public static void main(String[] args)
{
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
if(i==20)
{
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
}
}
try
{
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e)
{
e.printStackTrace();
}

}

@Override
public Integer call() throws Exception
{
int i = 0;
for(;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}
创建线程的三种方式的对比

采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,
*优势是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

*劣势是:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时

  • 优势是:
    编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

  • 劣势是:
    线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。