前言
面试的时候,面试官问我有几种线程创建方式。。我想了想,就2种,是呀,在这之前,我一直以为是2种的,尴尬。。
后来面试官告诉我,有3种,我表示。。奇怪了。平时都只有2中呀,他告诉我说,还有一种有返回值的。回来后我去查了一下啊。。还真的是。。。
1. 基础 Thread类型,(常见,解释了)
2. Runnable(常见)
3. 通过Callable和Future创建线程,竟然是Util包下的,尴尬。。。
直接贴了下网上的代码。
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| package com.universexin.blog.web;
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>{
public static void main(String[] args) { CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest(); FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt); for(int i = 0;i < 100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i); if(i==20) { new Thread(ft,"有返回值的线程").start(); } } try { System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); }
}
@Override public Integer call() throws Exception { int i = 0; for(;i<100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } return i; } }
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创建线程的三种方式的对比
采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,
*优势是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
*劣势是:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
使用继承Thread类的方式创建多线程时